정답: 3번 캡슐화는 객체의 내부 상태를 숨기고, 외부에는 필요한 인터페이스만 제공하여 객체 간의 결합도를 낮춥니다. 따라서 ㉠은 틀린 설명입니다. 캡슐화는 객체의 재사용성을 높이고, 변경 시 오류의 파급효과를 줄이며, 인터페이스를 단순하게 만들어 줍니다. 그래서 ㉡, ㉢, ㉣은 맞는 설명입니다.