정답: 3번 객체지향 프로그래밍에서 클래스는 유사한 객체들을 묶어서 공통된 특성을 표현하는 개념입니다. 객체는 클래스의 인스턴스로, 클래스에서 정의된 속성과 메소드를 가지고 실제로 구현됩니다. 클래스는 자료 추상화의 기초가 됩니다.