정답: 1번 스택 알고리즘에서 스택 포인터 \( T \)가 스택의 길이 \( m \)보다 커지는 상황은 스택이 꽉 찬 상태에서 더 이상 아이템을 추가하려고 할 때 발생합니다. 이 경우, 스택 오버플로우가 발생하여 이를 처리해야 합니다. 지문에서 \( T > m \)일 때 "AA"로 이동하라는 것은 오버플로우가 발생했을 때 처리 루틴으로 이동하는 것을 의미합니다. 따라서 "AA"는 오버플로우 처리를 하는 서브루틴입니다.