정답: 1번 캡슐화는 객체의 내부 구현을 숨기고, 외부에는 필요한 인터페이스만 제공함으로써 객체 간의 결합도를 낮추는 데 기여합니다. 따라서 "캡슐화를 하면 객체간의 결합도가 높아진다"는 옳지 않은 설명입니다. 캡슐화를 통해 객체들은 독립적으로 변경될 수 있으며, 인터페이스가 단순해지고, 재사용성이 높아지며, 변경 시 오류의 파급효과가 적습니다.